特殊能力はありません。昼の議論と投票で人外を探します。
利用ルール
よみ鯖を最後まで安全に遊ぶための最低限の約束です。
参加条件
このサービスはよみ鯖のオープンβとして運用しています。 参加者はゲーム進行、通報対応、廃村判断に必要なログが運営に確認されることを理解したうえで参加してください。
禁止行為
- 暴言、脅迫、差別、ハラスメント、個人情報の公開
- ゲーム外連絡で役職や進行情報を共有する行為
- 複数アカウントやなりすましによる参加
- 意図的な突然死、進行妨害、バグの悪用
- 通報機能の乱用や虚偽通報
通報とブロック
問題のある発言や行動はゲーム画面から通報できます。運営は通報内容、対象ユーザー、対象ゲーム、運営メモ、対応ステータスを確認し、必要に応じて対応します。 ブロックした相手の発言は非表示になり、ブロック関係のある村への入村は制限されます。
配役
| 配役 | 人数 | 役欠け | 狩人 | 初日占い | 役職構成 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4A | プレイヤー3人 + 第一犠牲者 合計4人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 狼1 / 村人2 |
| 6B | プレイヤー5人 + 第一犠牲者 合計6人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 狼1 / 狐1 / 村人3 |
| 6C | プレイヤー5人 + 第一犠牲者 合計6人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 狩1 / 狼1 / 狂3 |
| 8C | プレイヤー7人 + 第一犠牲者 合計8人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狼2 / 狂1 / 共2 / 村人1 |
| 11A | プレイヤー10人 + 第一犠牲者 合計11人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼2 / 狂1 / 村人5 |
| 12A猫 | プレイヤー11人 + 第一犠牲者 合計12人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 狂1 / 猫1 / 村人4 |
| 12B | プレイヤー11人 + 第一犠牲者 合計12人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼2 / 狂1 / 狐1 / 村人5 |
| 14D猫 | プレイヤー13人 + 第一犠牲者 合計14人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 信1 / 狐1 / 背1 / 共2 / 猫1 / 村人2 |
| 16A | プレイヤー15人 + 第一犠牲者 合計16人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 狂1 / 狐1 / 共2 / 村人6 |
| 17A | プレイヤー16人 + 第一犠牲者 合計17人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 狂1 / 狐1 / 共2 / 村人7 |
| 18A猫 | プレイヤー17人 + 第一犠牲者 合計18人 | 役欠けあり | 連続ガードあり | 初日占いあり | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼4 / 狂1 / 狐1 / 共2 / 猫1 / 村人6 |
| アルティメット | プレイヤー13人 + 第一犠牲者 合計14人 | 役欠けなし | 連続ガードなし | 初日占い ランダム白 | 占1 / 霊1 / 狩1 / 狼3 / 狂1 / 村人6 |
役欠けありの配役では、初日犠牲者の役職は人狼・妖狐・猫又を除いた候補から人数分の重み付きでランダムに選ばれます。 役欠けなしの配役では、初日犠牲者は村人で固定され、実プレイヤー側の役職は欠けません。 ランダム白の初日占いは、人狼と妖狐を除いた生存者から自動で占い先が決まります。
役職
毎晩1人を占い、人狼か人間かを知ります。妖狐を占うと妖狐は死亡します。
処刑された人が人狼か人間かを翌朝に知ります。夜に行動選択はありません。
毎晩1人を護衛し、人狼の襲撃による死亡を防ぎます。自分は護衛できません。
他の共有者が誰か分かります。共有者同士でいつでも会話できます。
処刑されると生存者からランダムで1人を道連れにします。人狼に襲撃されると噛んだ人狼を道連れにします。
夜に仲間と襲撃先を選びます。複数の人狼が選んだ場合は最後の選択が採用されます。
人狼陣営ですが、占い・霊能では人間と判定されます。人狼が誰かは分かりません。
人狼陣営です。人狼が誰かを知っていますが、狼会話には参加できません。占い・霊能では人間と判定されます。
人狼の襲撃では死亡しません。占われると死亡します。勝敗判定時に生存していると妖狐陣営の勝利です。
妖狐陣営です。妖狐が誰かを知っています。妖狐が死亡すると後追いで死亡します。
発言と公開範囲
- 昼の村発言は全員と観戦者に公開されます。
- 夜の人狼会話は人狼だけが本文を見られます。人狼以外には遠吠えとしてマスク表示されます。
- 共有会話は共有者だけが見られ、昼夜や投票中を問わず利用できます。
- 独り言は自分だけが見られます。
- 墓場は死亡した参加者だけが見られます。観戦者には表示されません。
- 感想戦では参加者全員がエピローグ発言を利用できます。
夜の処理
- 占い師の占いを処理します。占い先が妖狐なら妖狐は死亡します。
- 妖狐が死亡した場合、生存している背徳者は後追いで死亡します。
- 狩人の護衛先を確認します。
- 人狼の襲撃を処理します。襲撃先が妖狐、または護衛先なら死体なしになります。
- 襲撃先が猫又で護衛されていない場合、猫又と噛み役の人狼が死亡します。
- 複数の人狼が襲撃先を選んだ場合、最後に選ばれた襲撃先が採用され、選んだ人狼が噛み役として採用されます。
夜の死亡理由や夜行動の詳細は、進行中は必要な相手にだけ表示され、感想戦または過去ログで公開されます。
投票と処刑
- 投票フェーズでは生存者が自分以外の生存者へ投票します。
- 未投票者がいても廃村にはなりません。投票結果サマリに未投票者として表示されます。
- その日の昼に村発言がない生存者がいる場合は突然死条件となり、村は廃村になります。
- 最多得票者が1人なら処刑されます。同票なら再投票になります。
- 再投票は最大2回まで行い、それでも同票なら引き分けになります。
- 処刑された人が猫又なら、その時点の生存者からランダムで1人を道連れにします。
- 処刑または猫又の道連れで妖狐が死亡した場合、生存している背徳者は後追いで死亡します。
- 霊能者は処刑された人が人狼か人間かを知ります。襲撃、呪殺、猫又の道連れで死亡した人は霊能結果の対象外です。
- 処刑と猫又の道連れ処理後に生存している霊能者へ、霊能結果が通知されます。
勝利条件
- 村人陣営: 人狼が全滅し、妖狐が生存していなければ勝利です。
- 人狼陣営: 人狼が生存し、村人陣営の生存者数が人狼数以下になり、妖狐が生存していなければ勝利です。
- 妖狐陣営: 村人陣営または人狼陣営の勝利条件を満たした時点で妖狐が生存していれば勝利です。
- 廃村になったゲームは勝敗なしとして扱います。
突然死と廃村
昼の村発言がない生存者がいる場合は突然死条件になります。未投票だけでは廃村になりません。 突然死が発生したゲームは廃村となり、勝敗には含めません。β期間中は正式戦績へは反映しません。
- 初日夜は占い師の占いだけが必須行動です。
- 2日目以降の夜は、生存している占い師の占い、狩人の護衛、人狼の襲撃が必須行動です。
- 人狼の襲撃は、人狼のうち1人以上が選択していれば提出済みとして扱います。
- 夜の制限時間までに必須行動が揃わない場合は、夜行動未提出として廃村になります。
オープンβ方針
- オープンβ中は進行不能バグの確認を優先し、必要に応じて廃村します。
- 開始前の村は、ホストが村を解散した場合に閉じられます。ホスト退村時は残っている参加者へホストが自動移譲され、最後の1人なら閉じられます。
- 自動タイマー、通報、ブロック、墓場、非公開発言の挙動を重点確認します。
- β期間中のプレイはGoogle/ゲストを問わず正式戦績に記録されません。